正文 完结撒花,以及相关说明
完结撒,以及相关说明
终于,结束了。
两年前心血来潮种下的债,终于是还清了。
不好意思,说20号前完结,但还是没完,而且因为瞥了一股字劲儿,玩完黑猴,就仿佛泄气了一样。
顺便玩完后的两天经常犯困,睡不够。一开始以为是玩累了。后来发现,可能是因为那两天我开了个电热蚊香液,把我给击晕了(
有很多可以说的,我慢慢说,从解析章节,到创作想法,到这个帐号的未来。
就从最近的,这个章节来说吧。
【【关于无上意志的身份】】
最后这段,我揭示了我设定中无上意志的真实身份。
(大概长这样)
曾经我说过,这是一篇同人,同人的含量超过大家想像,就是指无上意志的身份。
给大家介绍一下这个人是谁,哈维兰·图夫,图夫航行记中的主角。图夫航行记,乔治马丁在1986年创作的科幻小说。(我知道葛瑞克之后我写得都不够爽,如果想看爽文,我强烈推荐这本书。主角就像个没有悲惨身世的权游小恶魔那样的角色。)
为何要让这样一个角色成为无上意志呢?
以下是我的心路历程——
早在上架的章节说明中,我就提到过,法环中的无上意志,按设定上来说,是真正的天板,保底初火级别,也就是创世神的级别。
我向来是不认同什么无上意志殖民者说这种观点的。
dlc的发售,也彻底坐实了无上意志的逼格。(尤弥尔将无上意志与宇宙大爆炸等同)将一众把无上意志当外神当殖民者的环学都直接打熄火儿了。
我能得出正确的结论,是因为我尊重文本,不轻易否定文本所说的话。
也因此,另一端文本是不可忽视的,那就是菈妮的指头刀文本,提到可以伤到无上意志,以及相关文本中,无上意志的愤怒导致永恒之城毁灭。
在这些文本中无上的逼格就没有那么高。
其实菈妮相关文本中,只是在反对双指,而没有反无上。但菈妮往上继承的永恒之城,手里的刀,也确实全都在反无上,因此我还是设定让菈妮反无上,毕竟直接把切割的话,会显得有些牵强。
而无上太高了,任何直球反对无上的行为,都显得可笑。比如嚷嚷要让无上溃不成形的贝纳尔,结果打不过黑剑。(想想差了多远,无上——指母——指头——神人之影黑剑)
所以就需要找到一个方法,兼容两种无上的设定,不伤害无上的逼格,也不让菈妮显得太像小丑。(如果你觉得最后一章的菈妮有些小丑,那主要是因为我懒得渲染无上的恐怖了,多些篇幅,可以让读者以为无上很恐怖进而和菈妮共情,不过反正只是个轻松桥段,懒得弄)
总之想兼容两种文本,有两个思路,一个是神话中的创世神,也就是说虽然是有创世行为,却并非绝对不可侵害。比如北欧神话中的尤弥尔。
另一个思路就是,无上代表的是某种超级文明。
超级文明表现上与上帝无异,但可以被伤害,比如交界地接触到的只是个玩培养皿的实验员。(经常有人拿培养皿里的杂菌想杀实验员来解释无上为什么对永恒之城发怒,以此来解释两种文本,当然这种解释其实也没啥逼格就是。)
一个超级文明,一个实验员,同时还要有逼格,这时候,一个人名就浮现在我脑海中。
没错,就是图夫。
图夫的设定,完美契合所有的想法。他与生物工程有关,并且背靠超级文明,最重要的是,原作中,图夫的故事就是在暗合上帝。最后图夫甚至就是以此自视的,以上帝一样的手段,像圣经寓言故事一样解决各个星球的棘手问题。
而我是怎么找到图夫这号角色的呢?我是怎么看到图夫航行记这篇小说的呢?
以下是在法环发售之前,老贼的一篇访谈:
“——话说回来,马丁先生到底是以什么契机参与到本作的开发中来的呢?
宫崎:我原先就一直是马丁先生的书迷,除了《权力的游戏》的原作《冰与火之歌》外,《热夜之梦》、《图夫航行记》系列、《百变王牌》系列等我也都有了解过。这件事我们公司的董事长中岛先生(中岛英一)一直都还记得,所以他便抱着试一试的心态与马丁先生进行了接触。没想到马丁先生似乎也知道《黑暗之魂》这部作品,因此我出人意料地获得了与他进行交流的机会。
”
看到这篇访谈,于是我就在当年苦等法环发售的时候,把各种访谈中,老贼提到的这些书都看了。(有一个系列没看,永恒冠军系列,我是个懒狗,不想啃没有中文版的书)
曾经我其实也有过想法,准备为法环写个小说,但后来放弃了,时隔了半年,等法环热度褪去,才在心血来潮写了这本时回想起当初为了做准备看的内容。
顺带一提,访谈中的图夫航行记,和百变王牌,都有外星强大文明,使用生物技术,改变原本生态的桥段。(百变王牌就非常不推荐了)
总之想到了图夫,我又想到了法环最初公布时,引起全场欢呼的宣传画面是这样的——
所以这个同人,不仅提到了老贼的各种作品,也提到了马丁的各种作品,把科幻要素也融入其中了。
最后一章提到的罗摩号,是阿瑟克拉克的《与罗摩相遇》,里面的飞船就是把居民化为基础物质,在需要的时候组装需要的生物维护飞船。是黄金树全员归树上天这个方案的灵感之一。之前提到的飞船吸收太阳能量航行,也是这本书里的桥段。
无上意志是图夫这个点子,是我除了开头无名怒斥圆桌厅堂、给女武神米莉森剧情解析、以及帮梅琳娜点火之外,新产生的想写的东西。这个东西在结局,所以很幸运,我坚持到了结局还能保持热情。除了这些桥段之外的其他故事,其实都是添头,也能看出来经常写得不算认真。
这个点子,以及最终全员星空结局,算是很早就有的想法,瑟睿就是因此而出现的。(需要一个舰载ai)
总之引入图夫,虽然可能结局不会那么的浪漫激情,但也算有始有终。有些剧情诸如无名看似要牺牲但其实he的曲折桥段也都放弃了。
像400亿死人这些设定,都是图夫航行记里的,我进行了一些延伸和修改,想了解更多,欢迎去看图夫航行记。
最后为何图夫形象是拿了权游瓦里斯那张图,是因为马丁老贼曾经表示过,图夫如果拍成电视剧,是类似瓦里斯那样的形象。
【【说说幽影地的环学相关】】
说起来交界地中心的大坑,现在又可能不是陨石,而是玛莉卡直接挖出来的了。但幽影地地图和交界地还是不好对上,所以还是保留观点。
只有两点环学想说。
一个是圣战军的性质,游戏中反复提及过,圣战的性质是侵略,以及圣战军看到角人白塔而心生向往,以及杀戮没有名誉,黑骑士的灵魂都因此腐化的描述。整体上是绝对的否定态度。
本着尊重文本设定的原则,我是不可能赞成圣战军的。
关于幽影地角人与黄金树的矛盾,dlc出来以后,各种事件的断代不是又需要重提。但是我是以另一种方式去理解和创作的——那就是fs就是故意模糊了时间线和因果关系。你看不到为何玛莉卡与角人结盟,也不明白为何角人视巫者为天生的罪人。这一点,与本体,将熔炉相关视为天生的罪人,其实是呼应的。
在dlc里,我们或许找到了黄金树视熔炉为污秽的更直接的原因,那么进一步思考,角人视巫者为污秽的原因,是否也是某种并不正当,只是被歪曲的理由呢?
有人猜测巫者被迫害是因为巫者的前身是永恒之城,作了大死,刀了指母而导致的报应。我持保留态度。
当我拨开这种碎片叙事上的迷雾,看到的是什么?那就是许多不同的族落,因为一些并不坚实的理由在互相征伐。
角人在迫害巫者,黄金树也在迫害其他异端。他们实际造成的伤害早就远远超过了合理的范畴。
dlc的这些碎片叙事,配合圣战,就像翻不清楚的历史旧账,并不能给你过量的制裁提供合理的理由。
至少罪行与惩罚相统一的原则,应该大众是支持的。总不能我拖更和扇人巴掌是一个后果对吧(
另一个环学问题,是关于指母的。
有读者会觉得我是因为想玩黑猴所以草草结束指母剧情。其实指母跟无上一样,我就是想这样写的。
很多人觉得游戏里提到的无上意志其实是指母,是指母在假传圣旨。不过我还是有些不同意见。
因为这和本体圆桌双指的表现是不符合的。
圆桌双指在面对烧树问题时,没有独断专行,而是真的老老实实去请示无上,没回应就真的不再动弹了。
如果双指的命令都是指母下达的,指母在假传圣旨,那就需要另一个假设,就是玛莉卡切割幽影地,连指母的指令都能给封印住。
但是实际上幽影地本身就跟个筛子似地,能不能从幽影地出来不好说,但是从外界进幽影地,一堆人都有门路。(说的就你们,死骑士和古龙骑士)
总之我不认为玛莉卡的位格比得上指母。可以屏蔽她的信号。双指都能开辟出一个圆桌厅堂呢。
而如果真屏蔽了,还有另一个无法解释的问题,那就是与圆桌双指的老实相比,菈妮的双指可是非常主动的,还会派影子追杀菈妮。而菈妮与双指反目成仇的时间线,是在黑刀之夜,肯定在封印以后。
所以玛莉卡能屏蔽指母指令这种推测,我看站不住脚。
尤弥尔说过,指母抛弃了孩子,双指就是孩子。
抛弃双指,与双指接受不到指令,这个是契合的。
但是指母的损坏是哪个事件呢?两种可能,一个是落地就摔坏了,一个是猎杀指头刀。
目前来看,后者的可能性,要大的多,所谓远古亵渎,所谓永恒之城的大逆不道。
那指母损坏就是一个比较晚的事情。
这时再看指母相关文本提到的“指头之母能接收无上意志的讯息──
即使她因毁坏而被抛弃,仍在等待讯息到来。”
在损坏之前,指母是可以接收到无上讯息的,这时候的指母,是真的可以传递圣旨。而在损坏之后,给指母的描述,更像是满月那样,郁郁寡欢,不再干涉外界的样子。她始终是在关注无上,在等待讯息到来,而没有说开始编讯息,再传递给双指。只说了指头是指母的弃子。
这个时候,我就联想到了梅瑟莫的情况。梅瑟莫是什么情况——同样被母亲抛弃,不断执行着母亲留下来的命令,而母亲其实早就改主意了。
考虑到dlc疯狂的重复弃子问题,那么我认为这样的设想,最符合我的想像——
那就是从指母到双指,都是具有一定程度智能的,它们可以根据一些事先被教导的东西,进行一些反应。就像预先输入好的指令一样。
而如果出现了一些状况外的大事,它们就不能自己做主了,只能去求助上级。而一旦被上级抛弃,它们就只能继续执行现在的命令。就像梅瑟莫一样。
我认为这样的理解,可以兼容双指和指母的各种表现。
也是以此来考虑剧情的。
当然指头相关过于神秘,和真相偏差多大都有可能。
总之对环学的解读,我觉得现在的碎片化还不足以让我形成一个我非常认可的理解,各种环学家的解释也都有无法说服我的地方。所以我也只敢搞二创,可不敢说自己是环学家。
不过虽然剧情没信心,对整体和相关内容把握我还是很有自信的。当初我给大树守卫相当的尊重,还有人跟我扯主角表现力不强大树守卫是弱鸡,结果后来统计数据一处,大树守卫杀人数全游第三。什么叫对游戏的理解啊(仰头)
【【龙族那边嘛】】
无论是贝勒还是龙王,我都没怎么写,很简单,因为不知道能写什么。
我想不到有什么好写的。我对龙王的神是谁都不清楚,根本写不出东西来的。当初拉塔恩我也觉得没东西可写,硬写导致观感很不好,不如不写。
说起来,dlc在借安帕赫和贝勒这边的剧情,疯狂跟你将什么人类的时代。倒是跟我原本设想的,让每一个王都是王,本质让不同王代表不同群众利益的剧情,在精神是暗合的。只是我这个是二创,dlc硬凹这种台词,就有点突兀,之前可完全没这么直球地体现神祇的不好。
【【关于这本书的起因】】
前面提到,曾经我在为法环小说准备素材,但最终没有写。时隔了半年,法环都没啥热度了,才开始写。
这里我觉得我应该对法环的爱好者们道个歉,因为我其实没有那么喜欢法环。
我的法环游戏时长只有800小时,真正懂的玩家应该明白,以法环这个体量,玩的勤的话,3000小时应该才是打底,不算pvp。
所以虽然我发售前蹲了每一个发布会甚至蹲了那个西班牙还是哪里的野鸡发布会,看着各种访谈和老贼提及的书籍,就为了找任何法环信息,发售前也预测至少是千万销量,并且认为是那年的goty,但我对法环,其实没那么满意。
从简介到前几章,应该就能看出来,我其实是在吐嘈游戏里那些让我不爽的设计的。
当然这里就不细说了,又不是遗老批斗大会。而且我总体肯定还是支持fs搞创新的,dlc这不就搞出来了,dlc地图真性感吧,摆脱了本体对着地图标记先找地图,然后挨个照着地图找内容的模式,潜力很大。
这本书还有另一个起因,关系到另一件事。
早在刚开始写的时候,有人留言说我是不是谁的马甲。
没错,这号确实是个马甲,不过大号我也只是个仆街而已。主角这个商人的设定,以及结局走向星辰大海的这个走向,其实都是我另一本书的边角料。很多剧情也是当实验性质来写。
当初好好准备的书没过签,就闲得没事写了写法环同人,结果反而签约了。有人看,也没脸切,只能继续写了。
也是因为一直没认真,所以无论是更新速度,还是这个完全不整理大纲的习惯,其实都没有拿出职业的态度来,所以故事的整体表现肯定是不佳的,只是单纯地写出了那几个我想写的桥段而已,之间的衔接甚至铺垫都不够。
这本书我也是从来没有在任何地方宣传过,全靠起点自己的推送机制,写点儿遗老才懂的梗,也不是特别在意成绩。知道大伙儿爱看爽文,所以上架前就把爽文剧情写完了,之后恐怕总会因为过于尊重设定和主题设定而让大伙儿读得不舒服,对不起大伙儿了。
说这些是想说,没下一本了。
我知道这些流量其实是法环的热度带来的,大伙儿是冲着老贼的面子来看我的。
这本书确实没有职业态度,但我其实还是想职业一把的——不去蹭热度,而是老老实实写个扎实的原创故事,还能真的受到欢迎。
所以这个号积累的人气与我无关,我也不想借这个号的人气去准备下一本新书。而且新书风格未必和这本类似,我也不想看到老读者擅自期待擅自失望这种事,不如整个新号,迈步从头越。
之后可能会再整个马甲,好好去准备新书吧。
大家有缘的话,江湖再见。若是无缘,说明我的书并不入您眼,并不可惜。
希望这本书给您带来了精神上的愉悦,最后祝各位,总能找到自己喜欢的书,期待的游戏不暴雷。
(本章完)