正文 第十章 大罗金仙
没有过多纠缠,墨穷试了试效果就自觉退出了游戏,将这游戏的乐趣,留给别人。
墨穷也不知道如果自己击杀了别人会不会在最后的总结界面能举报。
他见到韩当的电脑依旧挂着游戏,便试着双开,拉着韩当入队。
双排开启后,他找了把枪直接冲着韩当爆头。
当场他就误杀友军。
按理来说,韩当的号是可以举报他的,然而当他看向韩当电脑时,却发现根本没有举报键。
“有意思,明明之前击杀信息显示了是我击杀了他,但这会儿又不是了吗?”
“总结界面……唔,莫非其实后台在这时候进行了数据检查,发现他根本没有被任何人击杀?”
墨穷之前检查手机时,就发现没有问题,随后因为他的检查行为,之前强行传入手机桌面的文件就此损坏。仿佛之前那个能点开如电脑界面一般查看内容的事情,只是个假象似得。
这种有点像是宏观量子坍缩现象的事,似乎也在游戏过程中不断地发生。
子弹强行锁头,这毫无疑问是异常数据,而作为一个反外挂的游戏服务器,肯定会不断地检查。
可是根据墨穷能力的特性,检查的时候,会毫无问题。
同时间,墨穷锁头的异常数据,成了垃圾数据,然后被系统自清理了。
这种情况下,玩家死亡当然被判定为非玩家击杀,继而根本查不到是谁杀的。
“唔……也就是说,服务器的查外挂系统,反而会在这种筛查中,清除掉我能力所导致的异常痕迹?”
不查,墨穷击杀其他角色时,确实是异常的外挂操作。
但一旦检查,瞬间就不异常了,反而帮他把击杀变成了自杀。
“强行适应下,一个系统功能会超出能力地展现另一个系统的功能。可一旦去查看到底是怎么展现时,这种适应就被瞬间破坏,恢复成自然而正常的数据,仿佛之前的异常现象没有发生过。”
通过和之前手机的情况对比,墨穷很快就能想通这种事。
无非是异常的适应现象,不能被知道到底怎么适应的细节。他可以在游戏里锁头击杀玩家,但越查这种‘外挂’,则其痕迹也就越坍缩,直至数据上如同根本没发生一般。
他这个号爆了别人的头,与根本没有爆别人的头,那是叠加态的两个不确定事件,至少在后台数据上是如此的。
检查数据时,瞬间坍缩为正常结果:即一个没有插件的账户,没有做出强行锁头击杀的操作。
“奇怪,就算这种事情只发生在虚拟世界,是因为数据这种东西在虚拟世界怎样表达都可以。”
“但我的能力为什么连被我操控的虚拟角色也能触发?”
墨穷在发现游戏角色也能绝对命中后,就觉得奇怪,仿佛他自己亲自跑到游戏里去了。
难道他操控的游戏角色也算是他的一部分?虚拟世界其实是个真实世界?
为了解开自己的疑惑,墨穷灵光一闪,要做一个更加颠覆游戏的试验。
他点开了另一个游戏:守望先锋。
这也是个射击游戏,但不同的英雄有着不同的武器和技能。
该游戏基本凉了,他已经很久没有玩过,此刻随手开了一局单人训练,选中了狂鼠。
他在天台试验时就在考虑。那就是足够复杂的机械,是否能弹射自己触发能力。
比如震荡地雷,如弹簧一般将自己炸飞。地雷作为弩与自己连接,按钮仿若扳机,按动后,自身犹如炮弹般被发射出去,理论上,他的人体应该可以作为箭,触发能力,飞到他想飞到的地方。犹如一把弩不放箭矢,而是他这个人躺上去。
但根据之前在天台的试验情况,这是不行的。
如果游戏角色被视同自己,那么是不会触发被动的。刚好,游戏中的狂鼠,便有这样的装备,值得一试。
只见墨穷在脚下放了个雷,控制角色站上去,并发动技能。
“嘭!”
镜头迅速切换,墨穷顿时头皮发麻。
因为屏幕上,狂鼠这个角色,正位于……机场u型楼顶。
“……竟真的把守望先锋的角色,发送到了绝地求生……”
“而且,强行适应了……”
他想着把狂鼠弹到刚才玩过的绝地求生中的机场,就真的射过来了,而角色id是守望先锋账号的id。
由此可说明,游戏角色依旧属于他发射出去的箭,但这个箭本身还能发射其他绝对命中之物,就和天台的试验相违背了:他理应不能让箭间接射其他的东西才对。
墨穷扫视着屏幕,界面还是守望先锋的界面,他看不到绝地求生应该看到的存活人数,也没有屏息条这种东西。
血量什么的,依旧是守望先锋的那种。
狂鼠具有……两百点生命!
操控角色直接从楼顶跳下,一滴血也没有掉,因为在守望先锋这款游戏中,是没有摔落伤害的,有的只是掉下去必死的抹杀地形。
在这个地图……狂鼠想怎么摔似乎都没事。
墨穷很快看到一个绝地求生玩家猫着腰贴着墙角走着,似乎没发现自己。
想了想,墨穷随手扔了个夹子,果然还是能用狂鼠的技能。
这个夹子跨越了该技能本该有的抛射距离,直接落到了那名玩家的脚下。
“咔嚓!”
那人被禁锢在夹子上,电脑前的玩家直接懵逼了。
“啥玩意儿?我踩啥了?”
“夹……夹子?”
“我靠不能动了!这游戏什么时候更新了这个装备?”
玩家第一反应,是这个游戏出了控制型武器,他没注意更新信息。
可紧接着,就听到咻咻两颗炸弹滚到脸上,随后……
“砰砰!”
他发现自己被人用榴弹发射器爆头了。
“什么?榴弹发射器?”
玩家呆呆地看着自己死后的盒子,耳麦中响起了一个怪异的声音:啊哈,滚回垃圾场去!
“是干掉我的玩家说的吗?这声音怎么有点耳熟?”
他到死也没看到是谁做掉的自己,反而一心觉得,这游戏又出新武器了。
急忙去官网查看,却没有任何相关信息。
他来到一个游戏群里,打字说道:“刚才吃鸡被人埋伏了夹子,禁锢之后被榴弹发射器击杀。这两件新武器牛啊,超级适合老阴比。”
然而群里的朋友莫名其妙道:“你确定你玩的是吃鸡?哪来的夹子?还禁锢?卡bug了吧?”
“就是禁锢啊,还有夹子的音效呢,绝对是官方更新的。”
然而对方已经不理他了,感觉他是个智障,在这哗众取宠呢。
这人气得很,到处跟人说,却没有一个人相信,仔细查询之后,他也懵了。
因为官方确实没有这方面的更新。
这时有个朋友说道:“你遇到外挂了吧?”
“外挂?这年头外挂都这么牛了吗?”
“你这算什么?刚才看了个贴子,有人遇到了新品种的神仙:亡灵战神!死了还能杀人的,横扫全场,而最后一个快被杀的玩家会吃鸡。啧啧,这鸡吃的,仿佛神仙送的一场造化……”
“卧槽这么秀的吗?”
……
墨穷强行把一个游戏的角色,发送到了另一个游戏里。
用着这款游戏里谁也没有的角色、技能和武器,当真是骇人听闻。
这个实验事实,让墨穷确定一件事,他操控的游戏角色,也会具有绝对命中能力,如他自己一般,但却与现实不同的是,能自己射自己。
“这是为什么?难道游戏世界,并不仅仅是一团电子信号那么简单?我与受操控的虚拟角色有着某种特殊联系?”
他点了点退出游戏,发现连退游戏都是守望先锋的界面。
回到训练,他想了想,又换了一个角色:法老之鹰。
这个英雄也有一个技能可弹射自己,只见他操控角色对着墙发射一枚火箭弹震荡冲击。
发射的瞬间虽然想着绝地求生的机场,但墨穷这个试验又和狂鼠时不同。
因为法老之鹰的震荡乃是间接的弹射自己,应该只有火箭弹离去,人物角色并不会被间接弹射过去。
然而……
“什么?”
墨穷骇然地看着法老之鹰,站在了雷达楼上方。
他又一次发送了角色到达绝地求生。
“不对啊,按理来说火箭弹击中墙壁,反震之力弹开人物,是不会让我触发必中的,这属于间接……”
想着,墨穷突然一拍脑门,猛然想到为何现实与虚拟世界有这么大的判定差异了。
因为虚拟世界的规则,跟现实的自然规则没有一毛钱关系,它们只是被设计的。
谁说法老之鹰的技能是力学上的反作用?虚拟世界有个锤子的基本力,他根本就不该用现实里的力学逻辑去思考游戏技能。
角色被弹飞,仅仅是因为:技能命中墙壁,人物距离过近,被强制弹射位移。
就这么简单,就这么一个因为所以,什么力传到墙再传到人,没有这回事!
“明白了,这就是超出基本力的干涉力,规则。”
“我不是用火箭弹震射出角色,而是用技能的规则,射出了角色。在这种情况下,没有什么直接间接了,想射什么就射什么,我之所以在现实很多东西不能射,是因为射法不够强大。是因为力的传递,本身还有个传递过程。”
只要有相应的射法,当真无物不可射。
身为凡人,他在现实世界只能用最粗浅的力,所以他对着墙壁发射一些东西,再反震回来击飞自己,是无法触动能力的。
可身为玩家,对于游戏世界,虚拟世界,也可能是低维世界,他天然具有超出物理的干涉力,一种极为特殊的射法。
这种射法看起来是间接的射,可实际上并不是,那不过是个误导的表象。
对于虚拟世界,软件上的一些功能,也相当于硬件上的弩。
此刻墨穷操控着角色,直接飞在了机场上空。
当他如此亮相时,机场还残留的玩家,陷入了疯狂。
“特么有人在飞!”
“法法法法……法老之鹰?”
在绝地求生游戏里,所有人都是一样的,更不存在技能什么的。
哪怕有的人移动速度超快,有的锁定头部射击,有的还能改变地形,那也都是开挂所致。
但见过开挂的,没见过这么开挂的,竟然在一款写实游戏里,植入了另一个游戏里的英雄。
手持火箭发射器,背后喷气式飞行器,身着华丽的猛禽作战铠甲,整个人物的画风都和别人不同……
这挂开得太清新脱俗了,根本就和别人玩得不是同一款游戏。
“像埃及人一样飞翔!”那英雄角色翱翔于空中,还蹦出一句台词。
台词这东西,也是绝地求生游戏所没有的,法老之鹰英气逼人的清冽话语,让附近手持破铜烂铁的玩家全都仰望着天空中的英姿。
“这哪是什么神仙?”
“这是大罗金仙啊!”
……