正文 第四百三十三章 寻宝任务
外界讨论得沸沸扬扬的时候,陈浩率领舰队顺利进入了南海,他通过秦始皇号的电台与戈比亚托取得了联系。戈比亚托告诉他法国当局答应默许海盗舰队占领金兰湾,以后这个港口俄国可以使用,一旦法国在太平洋发生战争俄国必须马上把港**出来。
说白了法国人就是想空手套白狼,金兰湾第一次作为军港使用是俄国波罗的海舰队想要中途补给,现在的金兰湾默默无闻,法国印度支那总督都不知道这个地方。法国当局接到沙皇的电报后,马上发电咨询印度支那总督的意见,这位总督询问下属后回答说那是一个偏僻的乡旮旯,对法兰西共和国没有任何意义。
借用一个没什么价值的偏僻港口给盟友,不但得到了人情,还能获得四艘巡洋舰的订单。而且他们提出了条件,法国在太平洋发生海战时,可以马上收回这个港口使用俄国人也同意了,这么好的生意法国当局没理由拒绝。
历史上法国要在1935年才开始在金兰湾修建军港,如今还在太遥远。到了那时如果金兰湾还在陈浩的手里面,他绝对不会还给法国。进入游戏以来他对系统的尺度已经比较熟悉,系统尽量维持原有历史剧情,但如果玩家改变得太合理也会支持。
短短四年游戏时间陈浩已经拥有了舰队,他相信有着未来记忆的帮助,他可以钻许多系统的空子。接下来他需要做的是积累财富,有了大量的财富他可以扩充舰队,在华夏大陆建立根据地即便遇到危机,也有资本能够东山再起。
游戏里捞钱的方式多种多样,有了舰队获得财富会容易许多,因为可以在南洋游荡着做海盗任务。南洋过往的商船无数,打劫商船能获得不菲的收益,但要注意掌握一个度。
玩家做违法行为系统有一个隐藏的善恶值,比如在海上打劫多了,触犯了大量npc的利益,就有可能触发“反围剿任务”,面临着一些国家强大海军的围剿。
陈浩好不容易拥有了一支舰队,他不会自取灭亡,带着舰队抢劫触发抢劫任务时,除了看收益他还会注意抢劫目标后造成的后果。总之做海盗抢劫是一个非常来钱的途径,但他不可能完全依靠抢劫来发展,只有打其他主意。
最适合陈浩的就是海上寻宝任务,有了舰队触发寻宝任务的几率大增,但前期能触发的都是一些小任务,所得的收益有限。
陈浩做海上寻宝任务不用担心收益,他有个很大的优势,由于有未来记忆一些经典藏宝任务他有印象。许多通过道具触发的藏宝任务并没有完成时间限制,比如历史上五十年代才寻到的宝藏,如果玩家获得道具触发任务,就有可能在游戏运行前几年完成。
陈浩印象最深刻的是“金特船长的宝藏”任务,记忆里这个任务在1918年被一名叫做米歇尔*罗斯柴尔德的玩家完成。
这名玩家据说现实是罗斯柴尔德家族的人,在游戏里拥有一支强大的舰队,但也不是一枝独秀。寻找到金特船长的宝藏后,他的舰队规模一下子扩大了五倍,就像英国全球殖民一样,他的舰队在全球获得了大量的殖民地,他在论坛上也被戏称为殖民地玩家。
陈浩现在要做的就是取代米歇尔*罗斯柴尔德,提前找到金特船长的宝藏,然后去做绑架人才的任务修建自己的大型船坞。英国的无畏舰已经开始修建,不少有钱的国外玩家纷纷在兑换游戏币发展舰队,陈浩舰队暂时第一代表不了什么,必须要变得更强大才行。
游戏里大量玩家获得军舰后,玩家实力大增,势必会对游戏格局造成影响。这点系统早有应对,玩家增加多少数量的军舰,各国npc也会增加两倍的军舰。
系统不管是哪个玩家购买军舰,反正只要是玩家增加军舰,npc掌握的舰队也会相应增加。各国的舰艇增加数量有一个比例,比如英国是海军最强大的国家,玩家购买军舰后英国增加的军舰也就最多。
各**队也是这样,为了游戏剧情改动不会太大,系统不可能让玩家一直欺负npc。当玩家控制军队的数量达到一定程度后,系统也会双倍增加npc国家控制的军队数量,尽量不让玩家欺负npc太容易。
陈浩如果固步自封满足于抢来的舰队,以后不少玩家会超过他,npc国家的舰队实力增强后他的生存环境也会变得恶劣。要想以后不落后挨打,他要购买或者建造更多的军舰,这些都需要大量的金钱。
抵达金兰湾后陈浩马上就会为寻宝任务做准备,派人去英国寻找“金特船长藏宝”任务所需道具。同时他努力回忆这个藏宝任务的每一个细节,生怕因为疏漏而导致任务失败,被日本人钻了空子。
“金特船长的宝藏”这个大型寻宝任务是双向任务,玩家获得一张藏宝图后触发任务,得到三张藏宝图后开启任务流程。系统或许是为了增加任务的趣味性,在藏宝任务正式开启时,另外一边的也会有玩家触发偶然性寻宝任务。
金特船长任务恰好适合双向任务的条件,因为金特船长留下的线索是一组数字和三张藏宝图,但历史上日本人发现宝藏是一个偶然,藏宝图反而没有发挥作用。所以有玩家在英国找到三张藏宝图后,日本一边也会有玩家触发偶然性任务,由于英国一边的玩家寻找藏宝图要做出许多努力,相应地获得宝藏的几率也会大一些。
陈浩记忆里是米歇尔*罗斯柴尔德获得了宝藏,但当他率领舰队抵达藏宝地时,日本人同样也到了藏宝点。为了威廉*金特的宝藏,英国人和日本人在小岛打了一仗,英国人侥幸获胜。
米歇尔率领舰队离开藏宝小岛时,因为宝藏眼红的日本玩家拼凑了一支联合舰队想要拦截。那一场玩家之间的海战米歇尔损失惨重,最后他聪明地放弃了旗舰,把宝藏转移到一艘驱逐舰上远离了战场,才安全带着宝藏回到英国。
陈浩不愿意让英国人获得这笔财宝,更不愿意让日本人得到,由他介入宝藏任务后肯定会发生改变。他获得了三张藏宝图开启寻宝任务后,日本人那边也会展开行动,双方除了要比谁更快完成任务,还需要考虑同时抵达那霸岛时展开争夺。
所有人都知道金特船长的宝藏在琉球群岛北部的一个小岛,但不能触发任务的话,即使开着舰队去也找不到。这点每个玩家都清楚,因为有人在游戏才开始运行就试图依靠一些历史知识寻找藏宝,但在没有触发任务的情况下没有一个人成功。
陈浩有未来的记忆这种优势,如果这样他还让日本人把宝藏抢了去,他争可以买块豆腐自杀了。虽然有自信,但他要做到万无一失,仔细梳理藏宝任务流程可以让他杜绝一切意外。
17世纪末,在马达加斯加和马拉巴海岸间,大海盗威廉*金特船长劫掠了印度莫卧尔帝国奥朗普斯亲王的一支舰队,抢夺了价值约十亿马克的战利品。他留给后世的是充满神秘色彩的数字组合:44-10-66-18,以及三张破碎的藏宝图。
很快有人破解了他写下的数字,认为这是在暗示西经44度10分,北纬66度18分。按照这个坐标,在长岛的东部尽头离纽约不远的地方,可以找到一个叫做“加地纳”的小岛。于是,寻宝者纷纷来到了这座名不见经传的小岛寻找金子、钻石以及大量的珠宝,但却没有找到。
300年过去了,金特的宝藏始终没有线索,直到1932年,有个叫帕尔默的英国人在一家旧货店里买到了一个奇怪的钉着铁箍的旧水手箱。帕尔默在那只箱子里发现了一块奇怪的小木板,他掀开那条木板,里面有块羊皮纸掉了下来。
纸上是一个小岛的地图,在这张地图上可以清楚地看到在环礁湖旁有一个湖湾,然后是珊瑚暗礁,还有表示树木和明确的步伐距离的说明。同时在羊皮纸边上还有一个提示:“要想找到我的宝藏,必须沿着这条路走。金特船长,1696年。
帕尔默惊呆了,他简直不敢相信自己的眼睛。冷静之后的帕尔默又陷入困惑之中,因为那纸上并没有写明这是哪座岛,哪个地区,哪片海域。帕尔默整天泡在图书馆、档案馆、老古董店,在那一团团发黄的破海图上看来看去,他不厌其烦地查询有关金特船长的资料,搜寻金特船长过去使用的遗物。他用一年多的时间寻找这个问题的答案,却并没有解开这个谜。
1933年夏天,帕尔默从一个古董商处买来一张金特使用过的斜面写字柜。他非常仔细地检查了这个写字柜,在一个用松脂和沥青粘住的极其微小的洞里,找到了一个小羊皮纸球。帕尔默发现,第二张藏宝图上的一切都和第一张几乎完全一样,惟一缺少的就是对小岛名称的提示。帕尔默在展开的小羊皮纸团上发现了几个额外的字母,他辨认出是“中国海”几个字。
同一年有人向帕尔默出售了第二个金特使用过的古老木箱。在这个箱子的一个秘密抽屉的夹层缝隙里,帕尔默发现了第三张羊皮纸,上面同样画有一张藏宝图,它不但包括了那个神秘岛屿的轮廓,而且还标有地理的经度和纬度。
拿着这三张藏宝图,帕尔默激动得彻夜难眠,为了找到这个神秘的小岛,他决定远去伦敦,将他的三幅藏宝图与在伦敦大不列颠博物馆地形测量部中找到的上百张或新或旧的海洋地图进行比较。
最后这件事惊动了英国海军部,他们小心翼翼地检验了那三张藏宝图的真实性。确认之后,英国海军部同意为帕尔默提供一艘寻宝船和必要的帮助,但条件是帕尔默必须把全部宝藏的证明材料如实交给大不列颠政府,帕尔默拒绝了这一建议。
帕尔默这次下定决心,要跟随朋友去寻找这个小岛。然而命运却捉弄了这位寻宝者,就在他为寻宝做着准备期间却突然死去,他的三张藏宝图和金特船长的宝藏再一次被陷入重重迷雾之中。
1952年,日本渔民为了躲避暴风雨来到了位于琉球群岛最北部一个叫做“净矿岛”的小岛上。在一个纯粹偶然的场合他们发现了带裂缝的石墙上十分罕见的山羊石画,这件富有意义的发掘物给一位业余海盗宝藏研究者那贺岛带来了无限的遐想。
那贺岛系统地踏遍了这个荒无人烟的岛屿,最终在最茂密的灌木丛后面发现了一个通往山洞的入口。于是那贺岛点燃了一支火把,一步步摸索着向前,通过了一道石门,来到一间更黑暗的石室中。
石室里满地的铁箱子,当他打开沉甸甸的箱盖时,奇异的景象呈现在他的面前。这里不仅有多的令人不敢相信的金币和银币在闪闪发光,更有美妙绝伦的首饰和珠宝,正是金特船长的宝藏。
游戏里“金特船长的宝藏”寻宝任务根据现实历史来进行,任务的触发是在英国寻找金特的遗物,从而在遗物里找到藏宝图。有了三张藏宝图触发任务后,日本人一边也会有玩家在渔民那里领到任务,说是在附近的小岛上看到一些罕见的山羊石画很有意思。
不管是寻找藏宝图还是找日本渔民触发任务,中间都有许多任务流程,不是那么简单就能完成的。陈浩计划提前开启这座宝藏,所以他必须依靠记忆去英国寻找藏宝图的线索,同时也考虑要不要派人前往日本的一些渔村,等到藏宝图出现后看能否触发山羊石画的任务。(未完待续。)