正文 第三六二章 完善地准备
听到苏黎问起这个,唐嫣也有些无可奈何:“这次的武术训练太残酷了……刚开始我预感就不太好,果然,练了一个月……快累散架了!”
这个月之中她确实经历了一些苦难,不过现在倒是熬过来了,唐嫣接着说道:“不过现在好很多了……飞檐走壁谈不上,不过要做一些以前做不到的动作还是可以的。”
“一代女侠诞生了啊。”苏黎笑着道:“清田秀子的身份是女忍者,她的身手很不错,所以当时才让你接受训练。和你交个底吧……实际上这个角色我想好了让你来演,这次试镜主要是看看你有什么地方需要再稍微完善一下的……我想你的演技应该没什么问题。”
“好啊……看来你还是给我开后门了。”唐嫣偷偷笑了下,接着道:“对了……你在剧本里,没有加上什么清田秀子和李卫对打的镜头吧?”
苏黎有些奇怪:“没有啊,怎么了?”
唐嫣有些不好意思而又如释重负地说道:“那就好了,他们都说你很能打,要是和你对打你一下子收不住手那我就杯具了。”
……苏黎也没想到是这层原因,顿时间心里也有点暗暗打鼓,不知道是什么人传的这个消息……唐嫣的试镜也进行得比较顺利,等到顺利结束之后,她最后来找苏黎告别,同时说道:“代我和小幂问好。”这次苏黎能够想到她,她确实也有些受宠若惊的,毕竟《国破山河在》这部电影确实是大杀器,加上苏黎这个名字之后就有了不同的意义,甚至可以说是里面所有的主要演员,不红地都会红,红了的会更红……回到自己住处之后,苏黎继续为剧本而奋战,至于其他一些没有那么重要的演员,他把试镜的任务都下放给其他人了。不过接下来他也不能完全把心思放在剧本上,因为他要开始为《国破山河在》设计一些动作。
《国破山河在》虽然描述的是抗战时期的历史,那个时候的战争已经进入了热兵器时代,冷兵器的能力早就没以前那么重要了。但是,苏黎要拍的就是一部与众不同的战争电影,在这部电影里,要设计到的武打镜头绝对不少。
抗曰战争时期的鬼子白刃战技术很不错,在原著乃至剧本之中也有多次出现了刺刀战,而主角参与的刺刀战更是数不胜数,而且也在这样的战斗之中杀人如麻……苏黎自然要给自己设计一套动作,这些动作要调动观众的兴趣,满足观众的视觉需求。
将热兵器和冷兵器完美结合起来,在反复地拼杀之中,把杀人的艺术表演到极致,这是苏黎想做的事情。
主角有一把格斗刺,格斗刺的概念图早就出来了,甚至也造出了几把样品,到时候可能要换着用。苏黎要给这个格斗刺设计一些很出色的动作,这种兵器并不太常见,所以还需要苏黎仔细思考。
这样的动作设计,要面临很多问题,也对动作设计者有着更多的要求。
首先,苏黎必须遵循的一个原则就是合理!这方面上,谈不上有多真实,但一定要合理,绝对不能出现以前一些主旋律片中那种敌人机枪各种扫射但主角仍然往前冲还屁事没有的情况。在这部电影里,主角虽然功夫很好,虽然能在冷兵器战场上以一当十,但是他绝对没办法对抗枪弹,没办法和热兵器对抗,他能发挥最大力量的地方不过就是在短兵相接的情况下而已。
其次,这种动作设计还需要漂亮!苏黎已经和张毅谋说过这个问题,《国破山河在》的一个重要卖点就是冷热兵器结合之后的漂亮,这种漂亮要遵循合理的原则。在苏黎的构想里,这种漂亮的场面就是那种简单但充满美感的杀人技术,同时又在合理的情况下尽量将人类的力与美展现出来。
再次,这些动作还要满足的一个要求那就是3d立体电影特效技术!拍摄3d立体电影和传统电影是不同的,传统的很多武指也许能够轻而易举地拍好一部2d电影并且把动作射击得无懈可击,但如果放在3d立体电影效果上……可能他们设计的东西就没那么出色了。
因为这两种电影类型,之间相差的东西可不仅仅只是2-3,而是一种观念和技术的革新,更何况是黎光娱乐公司现在的这种开创新局面的新技术……对动作射击的要求就更高了。
有了这三条,他的设计就差不多了。术业有专攻,苏黎虽然对这些动作设计有着调整权,但他还是把大部分动作设计的任务交给了专业人士。
他将自己的要求,并且把一些想好了的动作作为样本交给对方,接下来的东西就是群策群力了。当然,因为需要这上面的三点,这种动作设计的要求很高,是传统的武指根本没有面临过的。
苏黎本身给他们一定的范围,然后给出注意事项,接着才敢将动作设计的任务交给别人。
苏黎练拳也有好几年了,现在身体素质越来越强悍,很多原本想都不敢想的动作,现在也能轻而易举地做到。现在,苏黎在习练这么久的拳法之后,见识增长了很多,对一些动作和招式的把握能力也上涨了许多。所以,现在的苏黎如果想要设计出一些漂亮的动作也不是不可以的,只是他觉得这种事情还是交给那些经验充足,技术扎实过硬的专业人士比较好。
等到这件事情交出去之后,苏黎也可以专心地琢磨剧本,修改过五遍的剧本在8月份末的时候就正式完毕。苏黎估计自己可能还会再修改,不过他也开始做分镜头脚本的事情了。
《国破山河在》布景等方面也在不断完善,苏黎要的效果是彻底地还原出抗战时期的场景,布景美术等方面的人还在努力着。
摄像团队现在基本上也已经训练完毕,对立体电影的拍摄而且是苏黎他们这种开创姓立体电影的拍摄也有了充分的准备。道具方面,苏黎也没有忘记自己的精益求精,即便是一些细枝末节的地方他也要求这些人做到尽善尽美。
现在整个剧组只要苏黎一声令下就可以开工,当然,这样在准备时间上也还是稍微有点儿仓促,但如果要强行拍摄也是可以的。
苏黎等待着的时间是今年十月份左右,那个时候《国破山河在》才会正式开机,所有的准备全部完毕。
这一天已经接近九月份了,苏黎看着桌子上工作人员送来的一些布景方面的照片、资料以及一些动作设计的东西。动作设计的人做的比较完善,不仅有一些文字和图片,而且还有几段模拟视频。
这种模拟视频是动作捕捉技术的一种使用,这也是属于黎光娱乐公司的。苏黎将视频打开,细细揣摩。这段视频只有三分钟,不过却通过模拟的方式将一段动作设计展现出来。
果然是随着科技的进步,这些东西运用技术的方式也逐渐接近于炉火纯青。
这段视频也是做成3d效果的,不过并没有给苏黎红蓝或者红绿版本的,所以苏黎用的是土办法观看——闭上一只眼睛。(这是一种看3d电影的土办法……当然是要高清的3d电影,闭上一只眼睛看,至少有一半的3d效果。)画面里那个通过动作捕捉技术之后的立体模拟人物用很快的速度从山坡上冲下来,下面是端着刺刀的人。同时有三柄刺刀朝他刺了过去,而这个模拟人物的反映是侧身闪开左边的刺刀,接着他手中的格斗刺直接上扬,勾住一柄刺刀挡住另外一柄刺刀的攻击……然后格斗刺往前面一压,暂时让对方的刺刀有一点缓冲,接着格斗刺直接扬起,一刀抹掉了最右边那个人的脖子。
然后另外两人同时刺过来,而这次他的反映是闪开一柄刺刀接着用格斗刺勾住另外一柄,然后闪到了两个人的中间,抽回格斗刺,这下子两个人因为颀长的枪身而丧失了灵活姓,被他灵活的格斗刺不慌不忙地割开喉咙和刺进心脏。
这些动作一气呵成,在强大的技术支撑下,这些模拟人做出来的动作相当连贯,看起来比较直观。从里面的模拟主角冲下来再到干脆利落地挑死三个对手,时间只是用了几秒钟,不过动作看起来却优美无比。
接着,这个模拟主角冲进了端着刺刀的敌人群中,如虎入羊群,顿时间哀鸿篇野。镜头是一直跟着模拟主角的,而模拟主角在敌人群中杀人干脆利落,对方根本反应不过来,虽然他是在杀人,但看起来好像舞蹈一样优美动人。而且,看起来一招一式简单粗暴,并没有什么花拳绣腿的嫌疑。
看了几分钟之后,苏黎本人也大呼过瘾,加上这种3d技术之后,虽然都是虚拟人,但也看得人隐隐约约有点儿脉膊奔流。苏黎自己也忍不住想叫一声好,看起来这些人是真的领会到了自己的意思,将这种热兵器战场上的杀人艺术设计得好像舞蹈一般美丽动人,而且看起来确实没有什么不合理的。
相信等到这些场面真的放在《国破山河在》那种真实到触手可及的电影里的时候,一定会引起大家的共鸣,为这种死亡的华尔兹鼓掌欢呼。
(未完待续)